二維動畫設計就是動畫設計,動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。
培養(yǎng)具有二維動畫設計的創(chuàng)作,教學和研究等方面的知識及能力,能在影視動畫的創(chuàng)作、繪制、教育、科研等單位從事動畫設計和創(chuàng)作、教學和科研等方面的專門人才。學生要在動畫學院學習動畫設計方面的基本理論和基本知識,通過動畫思維能力的培養(yǎng),動畫設計方法、技能的基本訓練,具備本專業(yè)方向創(chuàng)新設計的基本素質。
“廣告”的日常生活通常指商業(yè)廣告,用于促銷商品、服務或有償廣告創(chuàng)意.電視flash動畫廣告是通過電視上的媒體和以動畫的形式展示的一種廣告視頻.動漫公司引進動畫的優(yōu)勢:利用卡通形象進行代言,可以讓觀眾記住形象,記住廣告內容.
動畫和真人制作的形象往往比廣告的制作成本低得多,可以降低廣告客戶的成本投入.
動畫形象是廣告商長期有效的一種方式,可以長期保持不變.
不能由一個真人做,這樣觀眾就可以記住廣告的亮點,形成廣告的效果.
卡通形象是風格化的,所以這些形象的風格可以用來表達產品的風格感.這不是事實.
廣告動畫是由媒體軟件的創(chuàng)造性動畫產生的廣告.它是廣告主為企業(yè)的經營宗旨服務、傳播商品信息、促進商品銷售的手段.樹立產品形象和企業(yè)形象,改善企業(yè)公共關系,提高企業(yè)品牌價值,特別是通過互聯(lián)網、電影、電視、手機、漫畫雜志等媒體,利用廣告的形式進行動畫制作.此外,與動漫廣告不同.
科學技術是推動現(xiàn)代生產力發(fā)展的重要因素和重要力量,是推動生產力發(fā)展的關鍵因素和主導因素。在過去,生產力和經濟增長主要依靠資本和勞動的發(fā)展,現(xiàn)代社會的自然資源,隨著知識經濟的到來,科學技術、智力資源成為生產力發(fā)展和經濟增長的決定性因素,生產力和經濟增長主要是依靠科學的力量技術實力。從發(fā)達國家的經濟發(fā)展實踐來看,更是如此。
科技可以提高動漫企業(yè)的管理水平。新技術有助于動畫公司提高管理能力,發(fā)現(xiàn)新的市場和營銷機會,技術進步可以改變動畫產品的生產和銷售。

