二維動畫設計就是動畫設計,動畫影片中負責繪制動畫的工作人員。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。同時為這個動畫提供藝術的詼諧性,這是動畫的主流。
動畫的分類沒有一定之規(guī)。
從制作技術和手段看,動畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動畫和以計算機為主的電腦動畫。
按動作的的表現(xiàn)形式來區(qū)分,動畫大致分為接近自然動作的“完善動畫”(動畫電視)和采用簡化、夸張的“局限動畫”(幻燈片動畫)。
如果從空間的視覺效果上看,又可分為平面動畫(《小虎還鄉(xiāng)》)和三維動畫(《終幻想》)。
從播放效果上看,還可以分為順序動畫(連續(xù)動作)和交互式動畫(反復動作)。
從每秒放的幅數(shù)來講,還有全動畫(每秒24幅)(迪斯尼動畫)和半動畫(少于24幅)(三流動畫)之分,中國的動畫公司為了節(jié)省資金往往用半動畫做電視片。
科學技術是推動現(xiàn)代生產(chǎn)力發(fā)展的重要因素和重要力量,是推動生產(chǎn)力發(fā)展的關鍵因素和主導因素。在過去,生產(chǎn)力和經(jīng)濟增長主要依靠資本和勞動的發(fā)展,現(xiàn)代社會的自然資源,隨著知識經(jīng)濟的到來,科學技術、智力資源成為生產(chǎn)力發(fā)展和經(jīng)濟增長的決定性因素,生產(chǎn)力和經(jīng)濟增長主要是依靠科學的力量技術實力。從發(fā)達國家的經(jīng)濟發(fā)展實踐來看,更是如此。
科技可以提高動漫企業(yè)的管理水平。新技術有助于動畫公司提高管理能力,發(fā)現(xiàn)新的市場和營銷機會,技術進步可以改變動畫產(chǎn)品的生產(chǎn)和銷售。
動畫公司在制作三維宣傳影片和視聽語言時非常重要。在3D宣傳視頻的過程中,他們只花了大量的時間在燈光布局和測試上。照明在攝影建模中也起著關鍵作用。今天我們要談的是光在三維宣傳片中的具體作用:
1、完成攝影照片和曝光工作。
2、確定現(xiàn)場的氣氛效果。不同的光線使用,加上不同的色調(diào),可以產(chǎn)生不同的氣氛效果;
3、確定立體宣傳片的視覺基調(diào)。光線是決定三維宣傳片風格的重要因素,外在的視覺形式往往是由光線和色彩構成的。例如,一種溫馨或懷舊的風格,更多地使用黃色的燈光,如果你想表現(xiàn)出大氣、安靜、優(yōu)雅的風格,更多地使用藍光;
4、幫助構圖。運動物體在不同的光照條件下運動,或者隨著光線的變化,可以得到夢幻服裝的視覺效果。
5、塑造人物形象,揭示人物內(nèi)心世界。使用不同類型的光可以表達或增強人物的內(nèi)心感受,如歡樂、希望、恐懼、絕望等。
6、光的使用也可以顯示時間、季節(jié)和地點的變化。
7、燈光也可以形成立體宣傳片的節(jié)奏,甚至表現(xiàn)出象征意義。這位的攝影師曾經(jīng)說過:“當你收到一部3D宣傳片的劇本時,你正在思考這個問題:如何用光來講述這個故事。”
因此,無論是3D宣傳片還是廣告,光月不僅僅是為了照亮場景,滿足其基本的物理屬性,更是用光來講述故事,創(chuàng)造情感,創(chuàng)造節(jié)奏,表達創(chuàng)造力。

