鈑金件沒有特定的結構要求,一般是根據產品需要進行設計,在滿足產品功能的前提下,所設計的結構要做到易加工、成本低、美觀。例如電氣柜的門,可以采用外掛式,也可以采用內嵌式,這就要根據設計需要選擇,不同的結構,門的設計就會不同,外掛式門的材料厚度一般會比內嵌式的要厚,并且需要焊加強筋保證強度。總之,鈑金設備結構設計沒有固定的框架可以套用,要根據產品而變化,這是鈑金設計的難點。
產品的材質直接影響產品的外觀設計。可以這么說大型小型的工業設備百分之八十以上都是金屬材質,金屬材質主要有鈑金材質、不銹鋼材質、拉伸鋁合金材質、塑膠材質、鑄鋁等等,其中鈑金材質是我們目前應用多的金屬材質,下面簡要分析工業鈑金設備外觀設計的方法及其注意事項。
需要注意的是,鈑金設計的時候應盡可能用標準弧面因為在折彎的時候數據不好控制,一般采取切割圓筒焊接。而就焊接來說設計師不能把這個焊接想成,有一些設計師喜歡在單弧面上切斜角在用直面來封蓋。從這一角度來說焊接精度不好控制,而且外觀設計上這種做法非常的不耐看。
在機械制造中,利用UG軟件可以創建實體零件模型及組裝造型,它具有運動模擬功能、虛擬裝配功能、產生工程圖功能、高級數控功能等,在設計過程中可進行有限元分析、機構運動分析、動力學分析和仿真模擬,提高設計的可靠性。

