在機械設備外觀設計過程中需要注意什么?
1、機械設備產(chǎn)品分析
作為設計過程中必須要經(jīng)過的流程,對于機械設備產(chǎn)品分析來說,機械本身的外觀需要科學合理化,符合大眾審美,色彩搭配均勻等都需要考慮到,所以不得不進行產(chǎn)品分析。
2、機械設備外觀設計與內(nèi)部結構合理性
外觀設計對于產(chǎn)品內(nèi)部有一定的帶動作用,所以需要注意與機械內(nèi)部結構的合理銜接,因為機械表面與內(nèi)部構造是緊密相連的,所以需要有一定的合理性。因為如果外觀設計做的不好,那么可能在外部與內(nèi)部結構相連接的時候,部件的尺寸大小會有不合適的地方,這樣就會加了材料的消耗和時間成本,所以合理性這一點必須注意。3、與客戶溝通機械設備外觀設計
與客戶的溝通是設計過程中必不可少的,因為設計的原則就是以人為本,所以滿足客戶的需求是一個大前提。與客戶溝通的時候需要注意,不僅僅是滿足客戶的需要,還需要跟客戶說明相關的事宜,這樣才能夠避免一些不必要的麻煩,所以溝通技巧也很重要,一般來說設計師會拿一些的設計效果圖與客戶進行溝通,并且講解相關設計流程。
4、機械設備設計的調(diào)試
機械的調(diào)試基本上就是對產(chǎn)品設計之后出現(xiàn)的一系列問題進行調(diào)整和優(yōu)化了,而正所謂一萬次的理論不如一次的試驗,所以這***程也是很關鍵的。正是因為有了對于機械產(chǎn)品設計的調(diào)試,才能夠發(fā)現(xiàn)設計過程中的一系列問題,之后想辦法解決問題,這一次次的過程才能夠總結出一些經(jīng)驗來,所以這一點注意事項也很重要。
在如今這個市場環(huán)境下,工業(yè)產(chǎn)品越來越同質(zhì)化。如何攻占市場,如何給產(chǎn)品帶來流量,這是每一個工業(yè)設計公司面臨的挑戰(zhàn)。產(chǎn)品想要避免同質(zhì)化,首先要有一個有新意的、明確的定位,可是關鍵在于,怎么定位才有流量?
筆者認為。關鍵在于把握用戶的需求。
工業(yè)設計行業(yè)的發(fā)展也好,渠道的現(xiàn)狀也好,都已經(jīng)從增量時代轉變成了存量時代,你就算設計做的好,在不同的渠道上推,是越來越難出頭了。而一旦市場進入了存量時代,就要開始拼內(nèi)容。
如今做市場,是不能靠猜的,不能靠賭自己是下一個喬布斯。要學會系統(tǒng)化的利用用戶數(shù)據(jù),用迭代去做工業(yè)設計。一個能夠被消費者迅速接納的產(chǎn)品,必然是在某個方面擊中了用戶的需求痛點,讓人再怎么想都找不到不購買的理由。
而這個痛點,可以是突破外在方面,也可以是內(nèi)在方面。
簡單地說,它可以是足夠創(chuàng)新、讓人眼前一亮的產(chǎn)品外觀;它也可以是解決用戶在生活中一直擔心的問題的功能結構。我們現(xiàn)在做產(chǎn)品設計,經(jīng)常強調(diào)一個差異化,從側面突破用戶對產(chǎn)品的后一道防線。其實,能做到差異化,本身就是找出用戶需求痛點的表現(xiàn)之一。當然,字面意義上的“差異化”只是一個被迫的概念。如果產(chǎn)品實力跟不上,就沒有后續(xù)發(fā)展。
具體來說,有很多方法可以識別用戶的痛點。推薦的是以下兩個角度:
1、靠數(shù)據(jù),借助市場可以采集到的用戶數(shù)據(jù)進行分析;
2、對日常生活的觀察和思考,尋找可供參考的要點,并和市場上相應的產(chǎn)品設計趨勢相比較。
產(chǎn)品外觀設計主體結構
主體結構就是實現(xiàn)產(chǎn)品功能的核心結構,在新品開發(fā)初期的概念開發(fā)和選擇階段確定,通過樣機進行驗證和改良。
制約外觀因素: 輪廓大形&人機交互。
設計基本思路:
a.越注重技術含量的產(chǎn)品,主體結構越復雜,對外觀設計需求越低,甚至只需少量的人機設計即可,如機械設備;反之技術含量越低的產(chǎn)品,對外觀設計的依賴性越大。
b.在主結構基礎上進行外觀設計,要揚長避短,使得整個產(chǎn)品更符合用戶審美;
c.優(yōu)化設計人機界面,使其更實用舒適。
Ps:科學的主體結構是好產(chǎn)品的根基,很多學生產(chǎn)品設計作品乍看還行,但經(jīng)不起推敲,就是因為主體結構不合理,存在致命缺陷,實用性幾乎為零
在工業(yè)設計產(chǎn)品外觀當中我們??紤]到,為了實現(xiàn)某一產(chǎn)品外觀設計用什么樣的材料,或者產(chǎn)品設計所需要的材質(zhì)應該如何體現(xiàn)出來;在產(chǎn)品結構設計是考慮用什么樣材料可以使產(chǎn)品結構更加完美。
在工業(yè)設計某一產(chǎn)品外觀設計的時候,考慮設計產(chǎn)品要面對的群體是什么,從而對不同材質(zhì)進行篩選,考慮如何將產(chǎn)品的外觀設計,讓設計的產(chǎn)品符合產(chǎn)品的理念。因為材料和材質(zhì)的不同,體現(xiàn)出來的效果也是不一樣的。
材料:是用于制造產(chǎn)品時所需要的某種物質(zhì)物質(zhì),材料屬于物質(zhì),但不是所有的物質(zhì)都可以稱為材料。材料更常見的分類方法有兩種,分別是結構材料與功能材料,傳統(tǒng)材料與新型材料。
材質(zhì):材質(zhì)是在渲染過程中考慮到色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等個個方面,將其有效的結合起來。簡單來說就是物體的質(zhì)地,材質(zhì)可以看成是材料和質(zhì)感的結合。

