工業設計公司在做產品外觀設計的時候通常是分為兩部分工作,由外觀設計師和結構工程師共同完成,前期外觀設計師畫草圖,建模,做出外觀面的外觀和數據,后期通過產品結構工程師用工程軟件完成開模數據和圖紙。工業產品設計公司不同于通常接觸的平面設計室內設計,它在做設計時除了考慮到市場需求,還需要實現產品的功能性能,并能使其批量生產的同時還能控制成本,下面解析一下工業設計公司在為客戶做產品設計時需要注意的一些問題。a.首先工業設計公司的外觀設計師做設計前需要進行產品調研,對產品進行詳細的觀察與分析,包括競品分析、功能分析,材料特性的分析。然后根據該產品初始的規格數據,對該產品的外觀重新進行設計畫圖,后在團隊的討論中舍棄或改正不合理或不美觀的外觀設計。b.工業設計公司的外觀設計師在進行外觀設計時就會考慮到產品的實現性,設計的外觀圖能不能在現有的工藝條件下實現批量生產,選中的方案結構工程師一般也會參與,評估該外形在結構設計階段是否可以實現。在此基礎上還要做到產品質量優質、方便運輸與安裝拆卸,以及后期維修工作。工業設計公司在此階段主要考慮外觀美觀和實用的情況下,更大程度的控制好生產成本,這樣對于設計的產品投入市場才是好的。c.后就是成本問題,。一家專業度高的工業設計公司會將產品出產的成本作為首要考慮目標,成本可控的范圍內再進行結構設計工作做才有意義,這樣就保證了設計工作的效率,保證每個環節的設計工作有條不紊的順利開展,避免后期產品生產中會遇到的問題。
由于工業設計公司涉及到的產品種類跨度比較大,所以產品在工業設計整個過程中,都是不斷發現問題解決問題的過程,首先根據客戶提供的需求解決問題,再后邊的工作過程中,通過市場調研對產品再次進行研究,發現市場中該產品的需求去解決用戶痛點,抓住痛點在進行后續草圖設計工作,反復進行團隊頭腦風暴、討論,發現新的問題并解決,方案反復打磨后推出新的完美的創新方案,這就是工業設計公司工作的意義所在??傊?,一家好的設計公司不僅能提供上述服務,還會配合產品的批量生產過程遇到的問題,保證產品能落地,并更快更好地推向市場。
機器人設計并沒有我們想象中哪么簡單,要是你沒有掌握相關知識和技能,哪你進行相關設計就會難的多,畢竟你還要從頭開始學習。一、結構方面(機械專業相關):機械原理(所需機構的基本運動學、力學原理),機械設計(知道各種零件的用途、基本配合關系),基本裝配方法(好多結構能設計出來,但是裝不起來),工程圖學(交給別人機加時,至少得會出二維圖),公差計算基礎(知道機加時哪些尺寸需要多高的精度),工程材料基礎(了解各種常見材料的特性,復合材料方面不需要多深入,了解一些常用的復合材料就行),加工工藝基礎(知道各種零件能如何加工出來,主要側重冷加工方面)。硬件電路方面(電子專業相關):電路基本原理,模擬電路、數字電路基礎(會實現基本的控制電路:電源、邏輯電路等),檢測技術基礎(知道常見傳感器的原理、指標及使用方法)。
二、軟件方面(計算機專業相關):編程語言(C語言或一種匯編),操作系統基礎(有助于設計較為復雜的軟件架構,也有助于學習單片機、DSP等控制器),常用算法與數據結構(有助于設計出合理、、有創意的機器人控制算法),計算機網絡基礎(比如未來可以做多機器人通訊等),軟件工程(知道如何設計并維護軟件),數字圖像處理基礎(用到攝像頭等傳感器時需要這方面知識)。控制方面(自動控制專業相關):電機學(知道如何控制電機(馬達)轉起來),自動控制原理(讓電機按照你的期望速度和目標位置轉動起來,如經典的PID算法),一些信號處理知識(比如用于濾波)。數學方面(工科專業相關) :
三、計算方法(一些用于實際計算時的算法),線性代數(或高等代數、矩陣論)用于未來需要計算多關節機器人的運動學、動力學的必備工具。會計方面(商科專業相關):成本分析、預算等概念,起碼需要知道做出這個機器人要花多少錢(一般機加要占大頭,畫電路板是其次,自己做的話,軟件開發的會計成本可以忽略)。具體到可能需要學習的技術方面,可以從以下幾方面涉獵:結構方面:學習一種三維建模工具(SolidWorks或Pro E、UG等),能出二維圖;能做一些有限元分析就更好了(會幫助你設計可靠的結構)。
四、硬件電路方面:會用一種電子設計工具(Protel、PowerPCB等),能畫原理圖,會畫PCB;一種電路仿真工具(EDA軟件:如Proteus),單片機(51、AVR、Freescale、ARM等)或CPLD/FPGA,你的驅動程序、控制算法要在上邊實現。軟件方面:學會一種IDE(如Keil、ICC、Realview等),了解編輯、編譯、調試方法;學習一下uC/OS或其他RT OS的使用,如果要跑操作系統,可方便移植。經典控制如果要設計出自己的機器人來,恐怕需要在一定“制造”的基礎之上有自己的靠譜想法,可以從多個學科深入下去,僅舉幾個例子:機構:學習更多機構原理,積累更多機械設計經驗;數字圖像處理:目標檢測、圖像識別,立體視覺等;
五、控制理論:濾波算法、系統辨識、自適應控制、模糊控制等;仿生學:好多新穎的機器人都是建立在仿生學的基礎上的。此外,還可以關注國際機器人方面相關的論文(如中文的《機器人學》等)或會議(如ICRA、IROS等) ,跟蹤高校的機器人方面研究近況(如CMU、MIT等),相信一定會開闊眼界的。
規則就是運行、運作規律所遵循的法則,哪產品外觀設計的規則是什么?一、 實用。流行產品的外觀設計服務于產品本身。產品包括實際使用價值和產品使用價值。前者與產品本身的功能有關,后者則起輔助作用。不建議將產品本身與簡單的藝術設計分開。在設計過程中,應根據產品本身的特點規劃匹配的外觀。
二、 科學。產品外觀設計是技術美學的一部分。在設計過程中,應注意美學設計與產品功能的緊密結合。無論“頭重腳輕”還是“頭輕腳重”都不符合產品設計的內涵,都需要科學協調美學與產品工藝要求之間的關系。
三、 藝術。產品外觀設計的規劃設計、顏色、圖案和形狀應具有一定的藝術欣賞價值。如果舊設計不符合當代潮流,就應該及時放棄。畢竟,它應該反映“設計”這個詞。電子產品的外觀以簡潔和大氣為主,而歐洲家具則以豪華為主。不同的路線需要不同的風格,但強大的藝術性是必不可少的。
