在我們的日常生活中,我們也看到了許多以為主題的影視作品。我們經常看到指揮官站在一個地形模型前研究戰斗計劃和展示。事實上,這是一個沙盤模型。一般來說,模型是根據作戰區的地形圖、航空像片或地形,按一定比例用泥沙、軍棋等材料堆疊的。
環境景觀的寫意原則對于環境景觀部分,愿意上也是根據設計來制作。但是在樹種的表現和花草的顏色上,應該好好把握,樹種的表現主要是寫意,花草的顏色主要側重表現美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在建筑模型中的真實地表現出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。 因此現實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統一,像到則不像,似像非像則正像,其是應抓住一個“神”字,確切地表現出環境綠化的風格特點和是目的。
燈光的主次分層原則燈光的配備要根據景物的特點來進行。住宅區的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環境氣氛。需要強調一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
模型制作時需要充分運用聲、光、電、多媒體等高新技術成果,在設計和制作的全過程中時刻把握逼真的效果、和諧的色彩及優美的環境烘托。那么模型制作時會用到哪些材料呢,小編為您詳細講解。 木材;模型制作時做骨架等,是常用的材料。 (1)桐木以泡桐為主,有比重輕、相對硬度大變形小、易加工等特點。 (2)松木:東北松的特點是紋理均勻,木質細密、比重較輕、不易變形、易于加工、有一定的彈性。 (3)樺木:材質堅硬、紋理均勻緊密、比重較大,可用作發動機架等受力構件。 (4)輕木:材質很硬、比重很輕、紋理均勻、不易變形易于加工,用來制作受力不大的零件。 (5)膠合板材:較薄的膠合板材(3層)可用來制作船的龍骨,具有強度大、不易變形的特點。
