VR識毒防毒對對碰系統(tǒng):游戲化互動,筑牢識毒防毒防線
在禁毒宣傳教育中,“準確識別DP” 是公眾遠離DP的道防線。VR識毒防毒對對碰系統(tǒng),以 “游戲化互動” 為核心,通過 “DP圖片 - 標簽匹配” 的對對碰形式,搭配、正確統(tǒng)計功能,讓體驗者在趣味操作中強化DP認知,輕松掌握識毒要點,從 “被動了解” 變?yōu)?“主動記憶”,有效提升識毒防毒能力。
一、核心定位:游戲化識毒,讓禁毒教育 “好玩又好記”
系統(tǒng)打破傳統(tǒng)禁毒宣傳的刻板模式,聚焦 “低門檻、高互動、強記憶” 三大特點,打造全民可參與的識毒學習平臺。
二、核心玩法:三步完成 “識毒闖關(guān)”,趣味中強化認知
系統(tǒng)操作流程簡潔清晰,體驗者通過 “啟動游戲 - 匹配標簽 - 查看結(jié)果” 三步,即可完成一次識毒學習,同時融入激勵機制,提升參與積極性:
(一)游戲啟動:明確規(guī)則,快速入局
(二)標簽匹配:視覺關(guān)聯(lián),識毒
(三)結(jié)果統(tǒng)計:激勵反饋,鞏固記憶
三、核心優(yōu)勢:四大特性,適配多元禁毒場景
內(nèi)容專業(yè):系統(tǒng)內(nèi)置不小于 10 種常見DP的高清圖片與標準標簽,圖片均參考禁毒部門官方資料,確保外觀特征準確、名稱標注規(guī)范,避免因信息誤差導(dǎo)致的識毒誤區(qū);
互動形式靈活:支持單人挑戰(zhàn)與多人競賽兩種模式 —— 單人模式適合個人自主學習,多人模式可通過 “誰用時最短、正確率” 的比拼,在社區(qū)、學校等集體場景中營造 “比學趕超” 的禁毒氛圍;
設(shè)備適配性強:可搭載于觸摸一體機、平板設(shè)備等多種終端,無需額外加裝硬件,方便在禁毒教育基地、社區(qū)服務(wù)中心、學校禁毒教室、商場宣傳點等場景靈活部署;
內(nèi)容可更新:系統(tǒng)后臺支持DP圖片與標簽的新增、替換,可根據(jù)禁毒形勢及時更新內(nèi)容,確保識毒知識的時效性與性。
四、應(yīng)用場景與社會價值
(一)多元場景適配,覆蓋全人群禁毒教育
(二)社會價值:從 “識毒” 到 “防毒”,構(gòu)建全民禁毒防線
