《牌具》是打牌娛樂的工具,道具,是人們業(yè)余生活的一種娛樂用品。
世界上出現(xiàn)牌具最早的國家就是中國,古代中國的牌具叫牌九,馬吊,到后來發(fā)展到了各種各樣的玩法規(guī)則等,后來中國周邊國家紛紛模仿出了新式的牌具,如日本麻將,朝鮮麻將,德州撲克等,后來出現(xiàn)歐美等國紙質(zhì)的撲克。
牌具從開始的簡單,使用難度大,到現(xiàn)在注入科技后。牌具的性能得到了大大大提高,使用者更加愛不釋手,因為在你打牌最無助的時候,它會幫你度過一次次的風(fēng)險,確保你每次都可以贏。 即使這樣還是有很多人沒有接觸過牌具,最多聽說過又或者見過一次牌具的存在,但是很多人確選擇持懷疑的態(tài)度,根本不相信牌具真的能夠輕而易舉的幫助你打牌。
構(gòu)想新的牌技時,演繹的故事性也是不成忽視的要素,1套好的牌技,應(yīng)當(dāng)像講述1個故事1樣,有引人入勝的開首,緊張沖動的中間,以及出人意表的結(jié)尾,這種結(jié)構(gòu)的構(gòu)建不但考驗著設(shè)計者的創(chuàng)造力,也考驗其對人心理學(xué)的理解,如何通過牌技傳遞感情,讓觀眾在震驚中發(fā)生共鳴,這是牌技手法創(chuàng)新的高條理體現(xiàn)。
其實,掌握摸牌技巧并不復(fù)雜。一旦你熟悉了方法并建立了手感,就能輕松地通過觸摸感知到每張麻將牌的獨特之處,進(jìn)而迅速判斷出牌面。在摸牌時,關(guān)鍵在于利用手指去感受麻將牌字體的凹凸面,通過觸摸字體的大小、形狀和分布,大腦能夠迅速反應(yīng)并識別出相應(yīng)的牌面。這樣,你就可以根據(jù)需要,將合適的牌放入自己的手牌中,或者選擇自摸胡牌,享受勝利的喜悅。

